Gestionar un proyecto de software significa mantener alineados el alcance, las personas, los plazos y la entrega, a menudo mientras todo lo que te rodea está cambiando. Según mi experiencia, la mayoría de los proyectos no fracasan porque el equipo no sepa programar. Fracasan porque los requisitos se desvían, se pasan por alto las dependencias y las partes interesadas no se enteran hasta que es demasiado tarde.
Esta guía te acompaña por cada fase de la entrega de un proyecto de software: desde definir el alcance y elegir una metodología hasta gestionar los riesgos, hacer seguimiento del progreso y realizar el lanzamiento con confianza. El software de gestión de proyectos adecuado marca una gran diferencia en este aspecto. Al terminar este artículo, tendrás una hoja de ruta práctica que podrás aplicar de inmediato.
En qué consiste realmente la gestión de proyectos de software
La gestión de proyectos de software consiste en mantener alineados el alcance, las personas, los plazos y la calidad desde la primera reunión de inicio hasta el despliegue final. Lo que hace que los proyectos de software sean especialmente difíciles no es el código, sino las piezas móviles. Los requisitos cambian a mitad del ciclo de trabajo. Las dependencias aparecen tarde. Las partes interesadas no coinciden en las prioridades. Los equipos abarcan distintas zonas horarias y disciplinas.
Todo proyecto de software pasa por cinco fases del ciclo de vida, independientemente de la metodología:
- Inicio: Define el problema, identifica a las partes interesadas y consigue consenso sobre si merece la pena realizar el proyecto.
- Planificación: Define el alcance del trabajo, estima el esfuerzo, asigna las funciones y establece los hitos.
- Ejecución: Construye el producto. Aquí es donde tiene lugar la mayor parte de la gestión diaria del proyecto.
- Seguimiento: Supervisa el progreso respecto al plan y aborda las desviaciones antes de que se acumulen.
- Entrega: Publica, realiza la transferencia y estabiliza el producto.
Una gestión eficaz del flujo de trabajo del proyecto ayuda a los equipos a entender cómo avanza el trabajo desde la planificación hasta el desarrollo, las pruebas, la aprobación y la entrega.
Qué diferencia al software de otros proyectos
Los proyectos de software tienen algunas características que los consejos genéricos de gestión de proyectos no tienen en cuenta. En primer lugar, el producto es invisible hasta que deja de serlo; en otras palabras, no puedes recorrer la planta y ver el 60 % de una funcionalidad. En segundo lugar, las decisiones técnicas que se toman al principio limitan las opciones posteriores de formas que no siempre resultan evidentes para quienes no son ingenieros. En tercer lugar, el equipo que realiza el trabajo suele ser también el que lo estima, lo que genera sesgos.
Un gestor de proyectos que entiende esto trabaja de otra manera. No se limita a hacer seguimiento de las tareas, sino que identifica los bloqueos, traduce las compensaciones técnicas para las partes interesadas y crea las condiciones para que los ingenieros hagan su mejor trabajo.
Elige la metodología adecuada para tu proyecto
Tu metodología determina todo: cómo se define el alcance del trabajo, cómo colaboran los equipos y cómo respondes a los cambios. No existe una elección correcta para todo el mundo, pero sí existe una elección adecuada para tu contexto.
El tipo de implementación ágil que elijas… depende de la complejidad de las dependencias e interdependencias de tu producto y organización, así como del tamaño de tus equipos.
Utiliza esta tabla para adaptar tu situación al enfoque adecuado:
| Metodología | Más adecuada para | Presta atención a |
|---|---|---|
| Scrum | Equipos multifuncionales que desarrollan de forma iterativa con lanzamientos frecuentes | La carga de las ceremonias en equipos muy pequeños |
| Kanban | Trabajo continuo sin ciclos fijos (soporte, operaciones, mantenimiento) | La falta de ritmo si no se hacen cumplir los límites de trabajo en curso |
| Cascada | Proyectos con alcance fijo y requisitos estables (cumplimiento normativo, infraestructura) | El descubrimiento tardío de requisitos desalineados |
| SAFe / Ágil escalado | Grandes organizaciones que coordinan varios equipos ágiles | La complejidad y la carga de los procesos |
| Híbrida | Proyectos con una fecha de entrega fija pero cuyo alcance evoluciona | La confusión si las normas del equipo no están claramente definidas |
Los proyectos ágiles tienden a superar a los de tipo cascada, pero el método no lo explica todo. Una investigación reciente del PMI sugiere que el éxito depende menos de elegir una metodología que de lo bien que los equipos la adaptan a su trabajo.
Aplica rituales ágiles sin principios ágiles y las reuniones diarias se convierten en reuniones de seguimiento del estado, mientras que los sprints se convierten en pequeñas cascadas.
También recomendaría no cambiar de metodología a mitad del proyecto, a menos que algo esté realmente roto. La interrupción rara vez compensa.
Forma el equipo adecuado y aclara las responsabilidades
La investigación lleva mucho tiempo relacionando los requisitos deficientes con costosas repeticiones del trabajo del proyecto. Pero, según mi experiencia, la falta de claridad sobre las responsabilidades puede ser igual de frustrante. Cuando nadie sabe quién toma la decisión final, todos esperan o, peor aún, todos deciden por separado.
Empieza por definir las funciones que realmente necesita tu proyecto:
- Director del proyecto (PM): Se encarga de la entrega: plazos, riesgos, comunicación y alineación con las partes interesadas.
- Director de ingeniería (EM) o responsable técnico: Se encarga de la calidad técnica y de la ejecución de ingeniería.
- Director de producto: Se encarga del «qué» y el «por qué»: requisitos, priorización y resultados para los usuarios.
- Desarrolladores: Se encargan de la implementación dentro del alcance acordado.
- Ingenieros de control de calidad: Se encargan de la estrategia de pruebas y de los controles de calidad.
- Diseñadores: Se encargan de la experiencia de usuario y del resultado visual; lo ideal es que participen antes de que comience el desarrollo.
- Partes interesadas: Se encargan del resultado empresarial y toman las decisiones finales sobre las principales concesiones.
Utiliza un marco de responsabilidades desde el primer día
Un marco RACI o DACI hace explícitas las responsabilidades antes de que aparezcan las carencias. RACI (Responsable, Aprobador, Consultado e Informado) funciona bien para la ejecución de tareas. DACI (Impulsor, Aprobador, Colaboradores e Informado) es mejor para las decisiones. Yo sugeriría utilizar ambos en proyectos grandes: RACI para el trabajo y DACI para las decisiones que podrían descarrilar el proyecto si se toman incorrectamente.
Documenta esto en el informe inicial del proyecto y compártelo en la reunión de lanzamiento. Cuando las personas saben cómo se toman las decisiones, dejan de esperar permiso para avanzar.
Encuentra la herramienta de PM adecuada para tu proyecto de software
Antes de elegir una plataforma, considera las distintas formas en que puedes utilizar el software de gestión de proyectos y qué capacidades necesita realmente tu equipo, desde la asignación de tareas y la programación hasta la elaboración de informes y la colaboración.
10 Las mejores opciones de software de gestión de proyectos para
A menudo, hacer bien el proyecto implica encontrar las herramientas adecuadas para el trabajo. Estas son mis principales opciones de herramientas de software para la gestión de proyectos.
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Incluso con el equipo y la plataforma adecuados, conseguir que todos los utilicen de forma constante puede ser difícil. Comprender por qué es difícil utilizar bien el software de gestión de proyectos puede ayudarte a anticipar los problemas de adopción antes de que interfieran en la entrega.
Define el alcance, los requisitos y los criterios de éxito
El alcance es la base sobre la que se asienta todo el proyecto. Si te equivocas aquí, todo lo que viene después se resiente. Por ejemplo, cuando la estimación es incorrecta, las partes interesadas dejan de estar alineadas y el equipo entrega algo equivocado.
Stuart Taylor, fundador de Influential PMO y autor de Convertirse en director de proyectos, cuenta una historia que funciona bien como ejemplo del mundo real en este caso. Un proyecto para crear una respuesta por SMS a las reclamaciones de los clientes nunca llegó a documentar ni aprobar sus requisitos. Después, durante las pruebas finales, un miembro del comité de dirección formuló una pregunta que descarriló todo el proyecto.
Consiguieron que estuviera casi terminado y estaban realizando las pruebas finales cuando alguien del comité directivo mencionó entonces: «¿Y qué ocurre cuando el cliente responde a eso?»
Lo continúa diciendo así:
Y nadie había dicho eso en voz alta hasta las dos últimas semanas del proyecto.
Empieza con los principios fundamentales de la gestión de proyectos que guían cómo defines el alcance, asignas responsabilidades, gestionas los riesgos y mides el éxito.
A continuación, empieza con entrevistas a las partes interesadas. Pregunta cómo sería el éxito, qué queda fuera del alcance y qué decisiones ya se han tomado. Después, redacta un documento de requisitos que cubra:
- Requisitos empresariales: ¿Qué problema estamos resolviendo y para quién?
- Requisitos funcionales: ¿Qué debe hacer el sistema?
- Requisitos no funcionales: Rendimiento, seguridad, accesibilidad y limitaciones de escalabilidad.
- Fuera del alcance: Qué no se desarrollará en esta versión.
Establece criterios de éxito medibles
«Una mejor experiencia de pago» no es un criterio de éxito. «Reducir el abandono del carrito un 15 % en los 60 días posteriores al lanzamiento» sí lo es. Define tus KPI antes de que nadie escriba una sola línea de código. Esto importa más de lo que la mayoría de los equipos cree y, además, obliga a aclarar hacia qué estás construyendo realmente.
Evita pronto la ampliación descontrolada del alcance
La ampliación descontrolada del alcance, los cambios en los requisitos y las limitaciones de recursos son desafíos habituales de la gestión de proyectos que son más fáciles de abordar cuando identificas las señales de advertencia con antelación.
La ampliación descontrolada del alcance rara vez llega como una exigencia dramática. Se presenta como una pequeña adición en un hilo de Slack, un comentario de «ya que estamos» en una tarea o una suposición de una parte interesada que nunca se cuestionó.
Taylor habla de la importancia de cuestionar las suposiciones en esta etapa.
Piensa en las ocasiones en las que, pese a tu buen criterio, te metieron prisa y te presionaron voces y personas con poder dentro de la organización, ante las que no te sentías realmente capaz de decir que no.
Aun así, cuestiónalo.
Establece desde el principio una práctica sencilla de control de cambios: cada nueva solicitud se evalúa según el alcance, el calendario y los recursos actuales antes de incorporarla a la lista de tareas pendientes. Lo explico detalladamente en la sección sobre gestión de cambios que aparece más adelante.
Planifica el trabajo: estimaciones, hitos y presupuesto
La planificación proporciona un esqueleto a tu proyecto. Sin ella, la ejecución no es más que un caos organizado.
Divide el trabajo en hitos y sprints
Empieza en el nivel general. Identifica los principales hitos, es decir, momentos significativos en los que algo está demostrablemente terminado. Después, divide cada hito en partes del tamaño de un sprint que tu equipo pueda ejecutar en una o dos semanas. Esto te proporciona un ciclo de retroalimentación natural sin tener que esperar hasta el final para descubrir que llevas retraso.
Haz estimaciones honestas
Ningún método de estimación es perfecto, pero algunos son mejores que otros para el desarrollo de software. Esto es lo que he visto que funciona:
- Puntos de historia con póquer de planificación: Adecuado para dimensionar de forma relativa en equipos ágiles, pero solo es útil si el equipo se calibra de forma coherente.
- Dimensionamiento por tallas de camiseta: Rápido para las conversaciones iniciales sobre el alcance con las partes interesadas.
- Estimación de tres puntos: Estima los casos óptimo, peor y más probable, y después calcula la media. Es más honesta que las estimaciones de un único valor.
- Previsión basada en clases de referencia: Compara tu estimación con el tiempo que realmente llevó realizar trabajos similares en el pasado. Los equipos subestiman de forma sistemática porque parten de condiciones ideales.
Presupuesta teniendo en cuenta el conjunto completo
Los presupuestos de proyectos de software normalmente deben tener en cuenta:
- Tiempo del personal (desarrolladores, QA, diseño, PM, EM)
- Herramientas, licencias e infraestructura
- Integraciones o API de terceros
- Entornos de pruebas
- Margen para imprevistos (sugeriría al menos un 15–20 %)
Añade margen a tu calendario antes de compartirlo con las partes interesadas. Es mucho más fácil entregar antes de lo previsto que renegociar una fecha límite incumplida.
Realiza un buen lanzamiento y establece el marco de colaboración
Una reunión de lanzamiento es realmente el momento en el que se crea un contexto compartido y se acuerda cómo trabajará el equipo, no una mera formalidad. Un lanzamiento deficiente significa que pasarás las seis iteraciones siguientes volviendo a responder preguntas que deberían haberse resuelto el primer día.
Qué tratar en el lanzamiento
Repasa estos puntos en vuestra primera sesión con todo el equipo:
- Propósito y objetivos del proyecto: ¿Por qué existe y cómo es el éxito?
- Funciones y responsabilidades: Quién es quién y quién decide qué.
- Alcance y exclusiones: Qué está incluido, qué queda fuera y cómo se gestionarán los cambios de alcance.
- Hitos y fechas clave: Calendario general que sirva de referencia para todos.
- Acuerdos de trabajo: Frecuencia de las reuniones, expectativas sobre los tiempos de respuesta y vías de escalado.
Acordad las herramientas y las fuentes de información de referencia
Necesitáis un único lugar donde viva el proyecto. Yo sugeriría un centro del proyecto en Notion, Confluence o una herramienta similar. Un espacio que contenga el resumen, la hoja de ruta, las decisiones pendientes y las notas de las reuniones. Después, añadid las herramientas de ejecución:
- Jira o Linear para el seguimiento de tareas y la gestión de iteraciones.
- Slack o Teams para la comunicación asíncrona (con una estructura de canales clara).
- Figma para la entrega del diseño.
- GitHub o GitLab para el código y las revisiones de solicitudes de incorporación de cambios.
La herramienta importa menos que el acuerdo. Documentad vuestras normas y exigid que el equipo las cumpla.
Comunica pronto, con frecuencia y a la audiencia adecuada
La comunicación es donde la mayoría de los proyectos empiezan a desviarse silenciosamente. No es que los equipos no hablen, sino que hablan con las personas equivocadas, con una frecuencia inadecuada y con un nivel de detalle incorrecto.
Documenta qué funcionó, dónde encontró retrasos el equipo y qué buenas prácticas de gestión de proyectos digitales merece la pena trasladar al siguiente proyecto.
Adapta el mensaje a la audiencia
Los ingenieros necesitan contexto y claridad sobre lo que deben construir a continuación. Los directivos necesitan saber si el proyecto avanza según lo previsto y si hay decisiones que deben tomar. Las partes interesadas intermedias necesitan suficiente detalle para aportar información útil sin perderse en los aspectos específicos de la implementación.
Yo sugeriría una frecuencia de comunicación parecida a esta:
- Reuniones diarias: 15 minutos, dando prioridad a la comunicación asíncrona si el equipo está distribuido. Tratad qué se ha terminado, qué viene después y qué está bloqueado.
- Actualización semanal del estado: Resumen escrito enviado a las partes interesadas con los avances, los riesgos y las decisiones necesarias.
- Demostraciones quincenales: Mostrad el software en funcionamiento a las partes interesadas. Es la forma más rápida de detectar desalineaciones.
- Resumen ejecutivo mensual: Una página, tres secciones: dónde estamos, adónde vamos y qué necesitamos.
Qué evitar
No permitas que las reuniones diarias se conviertan en reuniones de seguimiento en las que todo el mundo informa al responsable del proyecto. No envíes correos electrónicos que requieran una reunión para entenderlos. Y no reserves las malas noticias para la revisión formal: plantea los problemas en cuanto estén claros, no cuando ya hayan causado daños.
Toma decisiones con rapidez y transparencia
Las decisiones lentas son uno de los factores que más silenciosamente perjudican a los proyectos. Cuando el equipo no sabe quién puede aprobar una decisión, el trabajo se paraliza, se crean soluciones provisionales y la decisión se toma de forma predeterminada en lugar de responder a un diseño deliberado.
Utiliza un marco de decisión
Para la asignación de responsabilidades a nivel de tarea, RACI funciona bien. Para decisiones de proyecto importantes, como las elecciones de arquitectura, los recortes de alcance y las ampliaciones del calendario, prefiero DACI:
- Impulsor: La persona que hace avanzar la decisión.
- Aprobador: La persona que tiene la última palabra.
- Colaboradores: Personas cuya aportación es necesaria.
- Informados: Personas que necesitan conocer el resultado.
Asigna un DACI a cada tipo de decisión importante antes de comenzar la ejecución. No querrás estar averiguando quién aprueba un recorte de alcance a las cuatro de la tarde de un viernes.
Mantén un registro de decisiones
Un registro de decisiones es un documento sencillo que recoge qué se decidió, quién lo decidió y por qué. Puede sonar burocrático, pero resulta útil en cuanto una parte interesada cuestiona una decisión tomada hace tres sprints. Documenta las decisiones en el centro de tu proyecto y enlázalas con los tickets o hitos pertinentes.
Debes saber cuándo escalar una decisión y cuándo tomarla localmente. Si una decisión afecta al alcance, al presupuesto o a una dependencia fuera de tu equipo, escálala. Si es interna de tu flujo de trabajo, tómala y sigue adelante.
Gestiona los riesgos, las dependencias y la coordinación entre equipos
La gestión de riesgos no consiste en crear un registro y olvidarse de él. Consiste en identificar qué podría salir mal, decidir qué hacer al respecto y observar las señales con suficiente antelación para actuar.
Crea un registro de riesgos que realmente se utilice
Empieza el registro de riesgos durante la planificación, no después de que surjan los problemas. Para cada riesgo, recoge:
- Cuál es el riesgo
- Qué probabilidad hay de que ocurra (baja, media, alta)
- Cuál sería el impacto si se materializara
- Qué harás para mitigarlo
- Quién es responsable de la mitigación
Revísalo en tus reuniones semanales de seguimiento. Un registro de riesgos que solo se abre cuando algo explota es un documento de cumplimiento, no una herramienta de gestión.
Mapea tus dependencias
Las dependencias son el punto en el que los proyectos se complican. Antes de comenzar la ejecución, identifica:
- Dependencias internas: Trabajo que un miembro del equipo o flujo de trabajo debe completar antes de que otro pueda empezar.
- Dependencias externas: Equipos o proveedores ajenos a tu proyecto de los que dependes.
- Dependencias del sistema: API de terceros, infraestructura o datos de los que depende tu desarrollo.
Reserva márgenes de tiempo para las dependencias externas. Según mi experiencia, son la fuente más habitual de retrasos imprevistos, porque no controlas las prioridades del otro equipo.
Crea relaciones antes de necesitarlas
Si tu proyecto afecta a la base de código o a los sistemas de otro equipo, preséntate antes de necesitar algo de ellos. Un mensaje asíncrono breve al comienzo de un proyecto resulta mucho más eficaz que una solicitud urgente de última hora al final.
Haz un seguimiento del progreso e informa del estado con honestidad
El seguimiento del progreso solo funciona si los datos son honestos y visibles. Un panel que siempre aparece en verde es peor que no tener ningún panel. Indica a las partes interesadas que todo va bien mientras el equipo se queda atrás en silencio.
Elige métricas que reflejen la realidad
Utiliza estas métricas para obtener una imagen clara del estado del proyecto:
- Velocidad prevista frente a real: ¿Estás completando el trabajo con el que te comprometiste en cada sprint?
- Porcentaje de hitos completados: ¿Se entregan a tiempo los principales entregables?
- Número de bloqueos abiertos: ¿Cuántos bloqueos activos tiene el equipo y cuánto tiempo llevan abiertos?
- Tasa de defectos: ¿Cuántos errores se detectan en el control de calidad frente a los que se encuentran en producción?
- Satisfacción de las partes interesadas: Una comprobación rápida y sencilla después de las demostraciones o de los principales hitos.
Comunica rápidamente las malas noticias
Cuando el proyecto se retrase, dilo. Ofrece a las partes interesadas una imagen clara: qué se ha retrasado, por qué se ha retrasado y cuáles son las opciones. A nadie le gusta recibir malas noticias. Pero las sorpresas les gustan aún menos.
Una buena actualización del estado tiene tres partes: esta es nuestra situación, esto es lo que ha cambiado desde la última actualización y esto es lo que necesitamos de ti. Sé conciso y relaciónalo con los hitos que las partes interesadas ya conocen.
Integra las pruebas, la calidad y la gestión de la deuda técnica
La calidad no es una fase al final de un proyecto, sino una práctica continua. Los equipos que tratan las pruebas como un control final entregan más despacio y con más defectos que los equipos que integran la calidad en cada sprint.
Define qué significa «terminado» antes de empezar
Antes de que comience el primer sprint, acordad qué significa realmente «terminado». Una definición sólida de terminado suele incluir:
- Código revisado y fusionado
- Pruebas unitarias escritas y superadas
- Pruebas de integración superadas en un entorno de preproducción
- Criterios de aceptación verificados por el equipo de control de calidad
- Referencias de rendimiento alcanzadas
- Documentación actualizada
Sin esto, «terminado» significa lo que el desarrollador creyera que significaba.
Prueba en cada etapa
Haz pruebas pronto, haz pruebas a menudo y utiliza probadores independientes siempre que puedas. Los ingenieros de control de calidad detectan cosas diferentes de las que detectan los desarrolladores porque abordan el producto desde fuera. Las pruebas automatizadas gestionan las regresiones. Las pruebas manuales ponen de manifiesto problemas de experiencia de usuario que la automatización no detectará.
Asigna capacidad para la deuda técnica
La organización media desperdicia entre el 23 y el 42 % del tiempo de desarrollo debido a la deuda técnica (y esta se acumula en cada sprint en el que la ignoras).
Te sugeriría reservar entre el 15 y el 20 % de la capacidad del sprint para reducir la deuda. Esto significa programar explícitamente el trabajo de refactorización, no limitarse a esperar que ocurra. Registra los elementos de deuda en tu lista de tareas pendientes del mismo modo que registras las funcionalidades. Cuando las partes interesadas cuestionen el «trabajo de mantenimiento», exprésalo en términos de velocidad de entrega: la deuda no abordada ralentiza todos los sprints futuros.
Gestiona las solicitudes de cambio y las prioridades cambiantes
El cambio está garantizado en cualquier proyecto de software. El objetivo no es evitarlo, sino gestionarlo sin dejar que arruine tus plazos ni erosione la concentración de tu equipo.
Aplica un proceso ligero de control de cambios
Toda solicitud de cambio debería someterse a una evaluación rápida antes de entrar en la lista de tareas pendientes:
- Define el cambio: ¿Qué se está solicitando exactamente?
- Evalúa el impacto: ¿Cómo afecta al alcance, al plazo y a los recursos?
- Identifica la contrapartida: ¿Qué se pospone o se retrasa si se añade esto?
- Obtén la aprobación de la persona adecuada: Utiliza aquí tu DACI.
- Comunica el resultado: Informa al equipo y a las partes interesadas de lo que se decidió y por qué.
Esto no tiene por qué ser un formulario formal de solicitud de cambio. A menudo basta con un hilo de Slack acompañado de una entrada en el registro de decisiones.
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Protege al equipo de los cambios de contexto
Los cambios frecuentes de prioridad tienen un coste real, no solo por el trabajo perdido, sino también por la concentración perdida. Cuando el liderazgo cambia de rumbo a mitad del sprint, la respuesta predeterminada no debería ser asumir la nueva prioridad además de los compromisos existentes. Expón claramente la contrapartida: «Podemos empezar X ahora, pero Y se retrasará al próximo sprint. ¿Debemos continuar?». Eso no es oponerse: es transparencia.
Para cambios realmente urgentes, considera negociar el alcance a mitad del sprint en lugar de abandonar todo el trabajo actual. Protege al menos parte de la capacidad del equipo para terminar lo que ya está en curso.
Planifica el despliegue, el lanzamiento y la supervisión posterior al lanzamiento
El lanzamiento no es tanto la meta como el momento en que el riesgo se vuelve real. Un plan de lanzamiento que termina en «fusionar con la rama principal» omite la parte más importante de la entrega.
Planifica una versión por fases
Para cualquier elemento con un impacto significativo en los usuarios, sugeriría un despliegue por fases en lugar de un lanzamiento de golpe. Los indicadores de funcionalidad te permiten exponer primero una nueva funcionalidad a un pequeño porcentaje de usuarios, lo que te proporciona señales reales antes del despliegue completo. Si algo falla con un despliegue del 5 %, habrás limitado el alcance del impacto.
Elabora un plan de reversión antes de realizar el despliegue. Define exactamente en qué consiste «deshacer», ya sea alternar un indicador de funcionalidad, revertir una base de datos o utilizar un procedimiento de despliegue de una corrección urgente. Los equipos que no planifican las reversiones se apresuran cuando las necesitan.
Supervisa después del lanzamiento
Define el periodo de supervisión posterior al lanzamiento antes de publicar. Presta atención a:
- Picos en la tasa de errores: Aumento inusual de excepciones o solicitudes fallidas.
- Regresiones de rendimiento: Cambios en el tiempo de respuesta o el rendimiento de procesamiento.
- Cambios en el comportamiento de los usuarios: Descenso de la interacción o de la conversión en los flujos afectados.
- Volumen de tickets de soporte: Aumento de las quejas relacionadas.
Configura alertas en tus herramientas de observabilidad —Amazon CloudWatch, Datadog o equivalentes— antes del lanzamiento, no después.
Cierra el ciclo con una retrospectiva
Cuando todo se haya asentado, haz una retrospectiva con todo el equipo. Analizad qué salió bien, qué no y qué haríais de otra manera. Documentad los resultados y revisadlos al inicio de vuestro próximo proyecto. Los equipos que más rápido mejoran son los que tratan cada proyecto como un ciclo de aprendizaje, no solo como un evento de entrega.
Dedica un momento a reconocer lo que el equipo ha entregado. Importa más de lo que la mayoría de los responsables cree.
Estás listo para gestionar tu próximo proyecto de software
Una vez que hayas definido tu proceso, el software de gestión de proyectos adecuado puede marcar la diferencia entre un plan que vive en un documento y uno que todo tu equipo utiliza realmente: usa esta guía para encontrar una herramienta que se adapte al tamaño, el flujo de trabajo y las integraciones de tu equipo antes de poner en marcha tu próximo proyecto.
