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Cuando Harvard Business Review encuestó a 182 altos directivos, el 71% dijo que las reuniones son improductivas. Cuando Miro encuestó a 2.000 trabajadores del conocimiento, indicaron que colaborar estrechamente con colegas y gerentes en un proyecto es la principal manera de crear relaciones en el entorno laboral, lo que aumenta enormemente la probabilidad de que permanezcan en su puesto actual. 

Estas dos cosas nos indican que debemos mejorar nuestras reuniones. Si las convertimos en talleres, podemos hacerlas más efectivas, atractivas y realmente aprovechar el poder de la colaboración en nuestros proyectos. 

Soy Annie MacLeod, una gestora de proyectos apasionada y experimentada, además de coach, que disfruta construyendo experiencias de colaboración para equipos remotos y sus proyectos. Estas experiencias abarcan todo el ciclo de vida de los proyectos, desde solicitar insumos de los clientes del proyecto, crear talleres colaborativos para resolver problemas, tomar decisiones finales y mejorar la cultura del equipo.

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Una parte fundamental para que las reuniones y talleres sean más efectivos, especialmente en el mundo distribuido, es comprender los nuevos roles de facilitador, colaborador y diseñador. Al reunirse, realizar talleres y construir experiencias de colaboración en el mundo distribuido, es necesario planificar para asegurar que estas sesiones sean lo más efectivas posible. 

los tres objetivos clave para reuniones efectivas

Los objetivos clave para que las reuniones y talleres sean eficaces son:

  • Respetar el tiempo de las personas: las reuniones deben comenzar y terminar puntualmente, y estructurarse para que sean lo más eficientes posible
  • Solicitar aportes: las reuniones no deben ser solo para transmitir información; necesitamos que las personas participen activamente para que se sientan valoradas y comprometidas
  • Aprovechar el conocimiento del equipo colaborativo: las reuniones son costosas; todas las personas que asistan deben aportar valor y, para obtenerlo, necesitamos talleres que impulsen la acción

Enfocarse en estos objetivos, utilizar a los facilitadores y diseñadores de manera eficaz, y entender cómo involucrar mejor a los colaboradores, ¡llevará las reuniones de tu proyecto a otro nivel! 

¿Cuáles son los roles clave de colaboración?

cartas con los tres roles clave de colaboración: facilitador, colaborador y diseñador

He descubierto que, especialmente en la colaboración digital, existen tres nuevos roles de equipo que contribuyen a lograr que las reuniones sean tan efectivas, eficientes y atractivas como sea posible. Los roles de colaboración han existido desde hace tiempo, pero los que describo son nuevos debido al gran auge de los equipos distribuidos y la necesidad de una colaboración eficaz. 

Estos roles son: 

  • Diseñador: la persona que crea el espacio de trabajo de la reunión o las experiencias del taller
  • Facilitador: quienes conducen efectivamente la reunión o el taller
  • Colaborador: las personas, tanto internas como externas, que aportan experiencia y conocimiento a la reunión 

Veamos una reunión típica de gestión de proyectos digitales para ilustrar los diferentes roles. Puede que tu agencia tenga una reunión de diseño con el cliente para definir los elementos clave del diseño, cómo se ven y se sienten, qué contenido se necesita, quién tiene ese contenido y otros detalles. 

Estas reuniones suelen ser una práctica habitual para tu agencia, por lo que tiene sentido invertir en realizarlas en un formato estandarizado e incluir algunas actividades de marca en la reunión. Luego, estas pueden ser modeladas como plantillas para que varias personas utilicen estos recursos en las reuniones con clientes. 

En este caso, un diseñador construiría el espacio de pizarra digital u otra herramienta de colaboración para equipos (¡como el PM Gameboard!) para asegurar que cumpla con los estándares de tu marca, y tenga el estilo y la voz coherentes con la identidad de la agencia, fuentes y otros elementos de diseño. Además, un diseñador puede ayudar a que las actividades clave de colaboración en la reunión sean visualmente atractivas y fáciles de seguir. 

El facilitador trabajaría en conjunto con el diseñador para el desarrollo del flujo de la reunión y luego llevaría a cabo la reunión. Todo esto se haría pensando en los colaboradores; en este caso, las personas de tu equipo y del cliente externo que participarán en la reunión. Será importante asegurarse de que el tablero de la reunión tenga actividades apropiadas para la audiencia de colaboradores. 

He observado que, si tratas con personas del nivel ejecutivo (C-suite), es mejor ir directamente al grano, rara vez usar rompehielos y ceñirse a los hechos. Si trabajas con colegas y colaboradores, es importante incluir actividades como rompehielos y lograr un ambiente visual y emocional divertido y atractivo para fortalecer esas relaciones. 

Descubre más mejores prácticas de colaboración aquí.

¿Por qué son importantes estos roles? 

En nuestros proyectos digitales ¡hay todo tipo de reuniones! En cada etapa o hito del proyecto tenemos reuniones y es especialmente importante asegurarnos de que nuestras reuniones sean lo más eficaces posible, para que las personas puedan volver a aportar valor al proyecto. 

Ahora que realizamos tantas reuniones de forma digital para equipos remotos o híbridos, se necesita mucha previsión para que sean efectivas. 

Por suerte, están surgiendo soluciones técnicas para hacer estas reuniones más interactivas. Zoom ha añadido una pizarra, Apple ha anunciado una nueva aplicación, ClickUp ha integrado funciones de pizarra, se pueden añadir tableros de Miro a los espacios de MS Teams, y todos están entendiendo que las reuniones deben ser un espacio de interacción, no solo cabezas parlantes flotando en el espacio digital. 

Lo que debemos hacer es transformar nuestras reuniones en talleres. Me encanta esta cita para describirlo: 

En pocas palabras, las reuniones son donde se debaten los temas. 
Los talleres son donde se hacen las cosas.

tabla comparativa de reuniones y talleres
Una comparación entre reuniones y talleres.
ReunionesTalleres
El propósito a veces no está claroOrientado a la acción
La persona de mayor jerarquía recibe más atenciónCon un propósito claro
La persona más habladora tiene más tiempo de palabraTodos participan
Tendencia a transmitir información - interacción limitadaAtractivo y colaborativo
La duración puede ser un problema, no inicia ni termina a tiempoDuración y flujo planificado

En nuestros proyectos digitales, tenemos numerosas reuniones que pueden convertirse en talleres, ya sean reuniones de planificación, sesiones de lluvia de ideas para resolver problemas o diseñar soluciones, o retrospectivas para reflexionar sobre nuestro trabajo. 

Me gusta decirles a mis clientes que en realidad solo hay cuatro razones para tener una reunión: 

  • Resolver un problema
  • Tomar una decisión
  • Cocrear
  • Construir relaciones

Todos estos tipos de reuniones pueden transformarse en talleres, en lugar de ser solo una reunión para debatir. Al convertir reuniones en talleres existen técnicas clave y roles específicos que nos aseguran alcanzar objetivos: 

MetaTécnicaRol del diseñadorRol del facilitador
Respetar el tiempo de las personas AgendaCrear actividades eficaces y participativas para lograr el resultadoTécnicas para mantener el foco del grupo, aclarar y lograr resultados
Solicitar aportacionesActividades para solicitar información, conocimientos y feedback. Por ejemplo lluvia de ideas, "brainwriting" o toma de decisiones colaborativaDiseñar actividades que capten eficazmente a los participantesConocer técnicas para asegurar que todos los participantes estén activos y tengan oportunidad de aportar
Aprovechar el conocimiento del equipoSalas de trabajos donde pequeños grupos resuelven problemas, hacen recomendaciones, desarrollan soluciones y presentan al grupo mayorCrear actividades que aprovechen la creatividad de los participantes, permitiendo que el grupo se subdivida y después presente su trabajoSupervisar eficazmente a individuos y grupos para asegurar avance y que todos completen su tarea asignada en el tiempo estipulado
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5 técnicas para transformar tus reuniones en talleres 

cinco técnicas en una rueda giratoria - agenda, actividades, diseñador, facilitador, colaborador

Ahora veamos algunas técnicas y los roles de diseñador y facilitador con más detalle para comprender cómo nos ayudan a garantizar que nuestras reuniones y talleres cumplan los objetivos de:

  • Respetar el tiempo de las personas
  • Solicitar aportes del equipo 
  • Aprovechar el conocimiento del equipo

1. Agenda

juego de mesa con una tarjeta de agenda

Las reuniones sin agenda no respetan el tiempo de las personas ni valoran sus aportes. Como mínimo, debe haber un resultado previsto para la reunión y debe enviarse junto con la invitación; de lo contrario, las personas no saben por qué asisten ni qué se espera de ellas. 

En la agenda también debes detallar las actividades que se completarán para lograr ese resultado. Al hacer esto al desarrollar la agenda, estás siendo considerado con el tiempo de las personas y dejando claro cómo el equipo contribuirá al resultado.

2. Actividades 

mano sosteniendo monedas que se salieron de una bolsa con la palabra actividades escrita

Estas son críticas para transformar una reunión en un taller; en otras palabras, para pasar de una discusión a realmente lograr resultados. Estas actividades se basan o se estructuran según el tipo de resultado que se procura alcanzar. 

Algunos ejemplos clave son:

  • Lluvia de ideas: para la resolución de problemas, delimitación de alcance, desarrollo de alternativas y retrospectivas
  • Dinámicas para romper el hielo: para construir relaciones y motivar a los equipos para abordar el contenido de la reunión
  • Proveer aportes o retroalimentación: planificación, estimaciones, desarrollo de alternativas, priorización, mapeo de procesos de trabajo, desarrollo de historias de usuario 
  • Sintetizar información: revisión de datos de investigación, análisis de causa raíz

Todo esto se puede convertir en actividades en las que el grupo pueda colaborar para realizarlas, lo que traerá los beneficios de la colaboración en equipo: solicitar distintas opiniones y áreas de experiencia. 

3. Diseñador

diseñador haciendo levitar lápices y tarjetas de notas con las manos

Siempre que llevemos nuestras reuniones a talleres o utilicemos una nueva suite de herramientas de colaboración para proyectos, debe haber alguien responsable de preparar el espacio digital para el taller y las actividades (el plan de precios del software de colaboración que elijas podría limitar tus opciones en estos casos). 

Esa persona puede ser nuestro project manager, puede recurrirse a plantillas para actividades disponibles en internet o en MiroVerse, o bien, si el taller es lo suficientemente grande, complejo y de alto perfil, incluso puede ser necesario contar con un diseñador profesional para que cree el espacio del taller. 

Los diseñadores aportan habilidades y metodologías específicas para lograr que tu taller sea visualmente atractivo, fácil de seguir, lógico y eficaz. Al trabajar junto con el facilitador, pueden enriquecer las actividades de colaboración para hacerlas más divertidas y atractivas. 

Algunas consideraciones para decidir si usar un diseñador profesional pueden ser:

ElementoConsideración
Tamaño del tallerSi participarán más de 10 o 12 personas, el tamaño importa. El espacio debe permitir que las personas lleguen fácilmente a su área de trabajo y que puedan aportar su opinión de forma eficiente, con la menor fricción tecnológica posible. 
ComplejidadSi se van a desarrollar varias actividades en el taller, habrá varios grupos en salas alternativas, o existen múltiples categorías de investigación u otros materiales y datos disponibles para los participantes, un diseñador puede organizarlo para que todo el material sea fácilmente accesible. 
PerfilSi tu taller va a involucrar clientes, expertos externos o asesores, entonces la experiencia debe tener una apariencia y sensación profesional. 

4. Facilitador

figuras de cartón de facilitadores junto a una lista de sus cualidades

Al igual que con el rol de diseñador, debemos determinar quién será el facilitador del taller. Esta es la persona que orquestará el taller. Su función se asemeja mucho a la de un director de orquesta: ¡saca lo mejor de la experiencia y de todos los participantes! 

Los buenos facilitadores tienen excelentes habilidades de escucha activa, control del tiempo, formulación de preguntas aclaratorias, son objetivos y proporcionan una perspectiva neutral, y pueden fomentar un ambiente psicológicamente seguro para los participantes del taller. Muchas herramientas de colaboración con IA ofrecen funciones que pueden encargarse de algunos de los aspectos manuales de la facilitación por ti.

Además, los facilitadores cuentan con técnicas para hacer intervenciones. Por ejemplo: detener conversaciones inapropiadas y hacer cumplir las normas de la reunión, o asegurar que haya solo una conversación a la vez.

Al igual que con el rol de diseñador en nuestro proyecto, este facilitador puede en realidad ser el gestor del proyecto o líder del equipo, pero pueden darse varias situaciones en un proyecto en las que sea más apropiado recurrir a un facilitador externo. 

Piense en términos de:

  • Surge un problema en el proyecto en el que el gestor tiene un punto de vista único o significativo para resolverlo, pero aún quiere asegurarse de que el resto del equipo sea escuchado. Un facilitador puede asegurarse de que todas las voces sean escuchadas. 
  • Se realiza una retrospectiva en la que el gestor del proyecto ha tenido un conflicto con el equipo. En este caso, probablemente sería inadecuado que el gestor facilitara la retrospectiva, ya que puede haber contribuido al conflicto. 
  • El gestor del proyecto puede no tener las habilidades o experiencia para facilitar una actividad específica o trabajar con un grupo de mayor tamaño. Un facilitador profesional no solo puede llevar a cabo el taller, sino que también puede guiar al PM para que realice la actividad en el futuro o gestione grupos más grandes. 

5. Contribuidor

miembros del equipo del proyecto alrededor de una mesa con los roles de contribuidor señalados

Aquí tienes algunas consideraciones para sacar el máximo provecho de los participantes de tu taller. Personas como: expertos en la materia, miembros del equipo de proyecto, patrocinadores y partes interesadas. 

He comprobado que en el mundo distribuido y remoto existen algunas consideraciones únicas para minimizar la fricción que la tecnología puede crear en la experiencia del taller. 

Aquí algunos ejemplos:

  • Las habilidades de tus contribuyentes son fundamentales para el éxito. A menudo, sus habilidades tecnológicas serán inversamente proporcionales a su nivel educativo. Los doctorados y abogados—profesiones que dependen de la oratoria—pueden tener dificultades con el teclado. En este caso, es útil contar con varias formas para que aporten sus ideas, ya sea permitiendo que alguien transcriba los mensajes del chat a los tableros, o que alguien trabaje con ellos para recopilar sus aportaciones. 
  • Querrás proveer materiales previos al taller para que los contribuyentes practiquen las habilidades clave que se usarán en la sesión. Otra técnica puede ser incorporar las habilidades requeridas en una dinámica de introducción al inicio, así pueden practicar en un espacio ‘seguro’ antes de pasar a actividades más complejas. 
  • Querrás establecer reglas de participación o normas de equipo para tu taller. Aquí tienes algunos excelentes recursos de Indeed para empezar.
  • Debes tener en cuenta que algunos participantes pueden no estar familiarizados con ciertas técnicas o actividades que has diseñado. Estas personas necesitarán orientación y posiblemente acompañamiento durante las actividades—considera esto en tu diseño y haz que el facilitador esté al tanto de estas situaciones. 

¡Aléjate del caos de reuniones! 

una avalancha de notificaciones e iconos de mensajes y tareas pendientes

¡Transforma la mayor cantidad posible de reuniones en talleres! Al hacer esa conversión, busca oportunidades de cubrir los roles individuales de diseñador y facilitador, pero recuerda también entender claramente a tu audiencia. 

Puedes aprovechar para presentar a los contribuyentes nuevas técnicas o utilizar sus conocimientos y experiencia en actividades creativas de lluvia de ideas, como la lluvia de ideas silenciosa

Tampoco olvides consultar recursos en la web y plantillas de MiroVerse para comenzar. Pueden ser tu inspiración y diseñador en uno solo.

Además, escribí cinco técnicas expertas de lluvia de ideas que vale la pena leer. Comenta aquí abajo: me encantaría saber qué has probado, tus éxitos y sobre qué te gustaría saber más relacionado con la colaboración.

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